民眾對電玩娛樂工具勿兩極化

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  【本報訊】世界衛生組織今年初決定將「電玩成癮」列為精神疾病,有關規定本月18日生效。澳門特區政府社會工作局社會互助廳廳長蔡兆源表示,電玩是一種娛樂工具,有助發展人際關係及培養團隊建設,他呼籲民眾對電玩不要太過敏感,或過分責備,不應對玩電玩兒童或青少年有太大標籤。另外,當局會從預防方面入手,發掘有「電玩成癮」的青少年,適時輔導及紓解。

  蔡兆源昨出席公開活動時認為,世衛有關舉措為醫護人員提供診斷及治療指引,並讓社會對「電玩成癮」問題提高警惕。現時網絡資訊發達,電玩若合理安排時間可作為娛樂工具,有助發展人際關係或培養團隊精神。至於會否擔心埋首電玩世界的青少年以電競作藉口,他稱需認清電玩是一種工具,大部分人會從中尋找娛樂或發展友誼關係,若電玩對生活造成不良後果,甚至將其作為生活上唯一宣洩壓力的途徑及尋求自我價值,則會產生病態。他表示,現階段最重要做好預防工作,讓父母、師長或社工對電玩有正確認識,至於電競則視為一種產業,他呼籲民眾對此亦不要太過敏感,標籤及責備合理使用電玩的小朋友,否則會對親子關係構成不良影響及對小朋友帶來壓力。

  工作隊走入學校早期介入輔導

  另外,當局早年曾經做過網絡成癮研究,發現青少年對網絡成癮的比例約23%,與鄰近地區相若,日前衛生局亦指出近年平均每月接獲3至4宗確診個案,相對周邊地方不算高。而有關研究亦指出網絡成癮與心理因素關係較大,尤其青少年有壓力則會產生焦慮,或自尊感低落時需透過網絡尋求自我肯定,故社工局會針對青少年生活上所面對的壓力予以紓解,另一方面亦會從預防方面著手,讓青少年融入社群生活,處理生活各方面的壓力;另外,當局亦重視家庭關係教育,特別重視親子關係或溝通,無論學校或家庭的關係均會間接對青少年心理造成影響,進而對網絡成癮產生關聯。

  他又稱,在直接服務方面,當局屬下的社區青年工作隊會以青少年網絡成癮處理的重點出發,包括走入學校,針對青少年身心健康,了解其精神狀況,從而提供早期的介入及輔導;亦會與民間機構合作,透過個人輔導、社區活動或網絡巡查,發掘及接觸「電玩成癮」的青少年。他稱,作為家長或成人均要以身作則,避免疏忽對子女及青少年的溝通,家長亦需了解電玩正確使用方法,盡量陪伴兒童,在玩電玩時給予適當指導,同時避免將電玩作為小朋友的陪伴工具。