冠軍隊伍指比賽助提升創意技能

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  【本報訊】NeuroMaster腦科學人工智慧挑戰賽(澳門賽區)賽事昨日在澳門培華中學落下帷幕,賽事共設置「未來之城」和「火星救援」兩個賽項,參賽選手需通過可攜式裝置BrainCo頭環採集大腦資料,配合程式設計、機械搭建等內容,完成比賽任務。冠軍隊伍隊員回顧比賽,認為對創意技能、臨場應變、編程技巧等都有鍛鍊和提升,期待在全國賽可以與更多優秀隊伍切磋技藝,互相交流。

  NeuroMaster BrainCo賽事運營總監謝澤鵬介紹說,NeuroMaster腦科學人工智慧挑戰賽從2021年起連續3年入選世界機器人大賽,作為其子賽項在3年時間內在全國各地舉辦了50餘場比賽,今次首次進入澳門進行選拔賽,優勝隊伍將晉級全國總決賽角逐獎項。比賽和平時常見的編程類比賽不同,最大的亮點是「人腦智能+人工智能」,需要選手用腦電波控制機器人完成比賽,考察選手在短時間能將專注力進行提升或降低的能力。雖然是首次在澳門進行比賽,但可以感受到本澳學生高漲的競賽熱情,兩輪比賽中學生善於發現問題、總結經驗,愈大愈好,相信進入到內地也十分有競爭力的,加以努力有機會衝擊前三甲。

  他指,腦科學涉及生活中的許多方面,例如腦科學教育提升孩子的專注力,協助自閉症兒童完成康復訓練,還可以應用到殘疾人士的義肢上,幫助他們恢復日常活動。

  通過比賽學習到新編程程式

  培華中學B3隊獲得「火星救援」冠軍,負責腦波控制的隊員黃浚承表示,影響腦波的專注力有時會過高或者過低,需要找到適合自己的辦法提高或降低自己的專注力,例如讓自己專注思考一件事,或通過放鬆心情降低注意力。隊員許穎賢在比賽中主要負責機械手部分,回憶起訓練是最難忘的事,她笑言,「就是教他(黃浚承)怎麼放鬆」,當時隊友難以放鬆,想起不久前看到人在緊張時可以靠咀嚼緩解,結果拿了幾顆糖果糖果嘗試,效果也很好。

  負責編程的李煊鎬回顧,一開始將編程寫得十分複雜,但比賽中發現要精確機械車的結構並和軟件進行配合。第一場比賽時因為硬件原因導致機械車沒有走完全程,第二輪通過調整巡線高度和其他相關數值順利解決難題,完成比賽。他指,比賽最終使用的編程程式和平時自己熟悉的編程方向不同,通過比賽可以學習到新的寫程式方式。

  培華中學B6隊則獲得「未來之城」冠軍,隊長陳俊宏主要負責編程、結構微調等,「這次準備讓我完全明白了PID控制器是甚麼一回事」,結果因為腦波控制能力較好的隊員賴少軍在低腦波值的控制能力不太穩定,而項目卻要求低頻控制,因此陳俊宏「臨危受命」,在比賽中同時負責腦波控制,「所以話係控制腦波,實際我蹲在那瞇上眼睛睡覺而已」,他笑稱。

  隊員馮語嫣認為比賽最難的是搭建投石塔和汽車,大家之前沒有相關的經驗,大賽給予的資料亦不能達到理想的穩定狀態,於是就結構搭建,團隊就花費了1個月的課餘時間進行試錯和改進,最終完成了「從0到1」的搭建,「有的隊伍投石塔搭得很大,但我們的比較簡單,但很實用。」

  陳俊宏指,即將進入全國賽,隊伍將努力提高機械穩定性,相信到時會遇見實力更加強勁的對手。亦對其他隊伍的投石塔的搭建方式、投石形式等十分好奇,期待與其他隊伍切磋。